6.A INFROMATIKA

Distanční výuka - týden od 3.5.- 7.5.2021
Téma: Scratch - použití nástroje PERO v samostatném úkolu

NEJPRVE SI PROSTUDUJ TUTO PŘÍLOHU
Domácí úkol:
1) Do projektu vlož novou postavu, starou smaž
2) Podle návodu v příloze si vytvoř vlastní blok, který zaznamená pohyb ve tvaru čtverce nebo obdélníku
3)Vlož nástroj pero a přidej ho ke scénáři tak, abys využil/a blok pohybu do čtverce - takže postava např. tužky vykreslí čtverec
4) Zkus doplnit pohyb tak, aby postava pomocí čtverce nakreslila obrys domečku
5) Projet ulož s názvem - třída-příjmeni-domek např. 6A-kubec-domek, nasdílej a odkaz pošli učiteli na adresu kubec@zs2su.cz